整理/心語◇
象棋是頗為流行的棋藝活動之一,棋子中除雙方的將帥各設一個外,士(仕)、相(象)、車、馬、炮紅黑雙方都是兩兩成對,但「兵」、「卒」雙方各設五個,而不是設三個或八個,這是為甚麼呢?
象棋的特點是採用兵戰形式,也就是一種模擬戰爭的遊戲。象棋是古代戰爭形式的一種反映。比如:棋子中的車、馬,就是因為古人有車戰和馬戰而產生的,簡單的說它們就是古代的騎兵。所以「兵」、「卒」雙方各五個的設置,其實是跟古代兵制有關。
在夏朝的兵制中,以步兵為主,但車兵也開始出現。此時軍隊數量不多,也沒有所謂的常備軍。如果戰爭發生,夏王必須臨時徵召諸侯組成軍隊迎戰抗敵。
而商朝兵制則是繼承夏朝制度,同樣商王是軍隊最高統帥。兵役制度主要採臨時的徵兵方式,這種徵兵制是由平民和奴隸擔任。根據古代文獻和甲骨文記載,商朝軍隊的編制,約在武丁及其以後時期已有「師」、「旅」、「行」之等級編製,軍隊是由步兵和車兵組成,分組並協同作戰。不過作戰主力也逐漸由步兵轉為戰車,以五輛車為一組,二十五輛車為一大組,每輛車有兩匹馬拉著,車上有甲士三人,居中者駕車,在右者握戈,在左者持弓,而步兵則簇擁在戰車的兩側和後面。
周朝兵制雖承襲商朝制度,但加以改良發展後,成為古代社會兵制的典型。當時建立常備軍。兵役制度採取徵兵制度。軍隊的主力軍種是車兵,並沿用商朝的戰車制度。據《周禮‧地官‧小司徒》記載:「五人為伍,五伍為兩,四兩為卒,五卒為旅,五旅為師,五師軍。」因此一軍約有一萬二千五百人,可見在周朝就有定制的軍隊編制了。
象棋中的「兵」、「卒」是取自周朝兵制,而周朝的兵卒都以五為遞增的基數,所以象棋的兵卒也就以「五」為基準了,「五」是周朝的兵制單位。我們現在用的「伍」指兵,如:「入伍」等,就是從這種五人遞增的編制而來。
當時按分封原則,規定天子直轄以及諸侯國掌握軍隊的數量。一「軍」有一萬二千五百人,周天子可以有六軍,大國可以有三軍,次國有二軍,小國則一軍。《周禮‧夏官‧司馬》:「凡制軍,萬有兩千五百人為軍,王六軍,大國三軍,次國二軍,小國一軍,軍將皆命卿。二千五百人為師,師帥皆中大夫。五百人為旅,旅帥皆下大夫,百人為卒,卒長皆上士,二十五人為兩,兩司馬皆中士。五人為伍,伍皆有長。一軍則二府六吏,胥十人,徒百人。」
因此六軍指的是天子的部隊。
春秋時自周平王東遷後,兵種除步兵、車兵、舟師外,還有新出現的騎兵,而車兵是各國的主要兵種,戰爭方式也以車戰為主。但有人把春秋時期的步、車、騎合稱為三軍,因此後來就以「三軍」作為軍隊的泛稱。
至於秦朝兵制,軍隊以步兵為主,同時還有強大的騎兵和水師。
漢承秦制,西漢軍隊的最高統治權在皇帝手中,除護衛京城的南北軍外,還有地方郡國軍。由於主要作戰對象是匈奴,步兵、騎兵逐漸成為西漢軍隊的主力,也因此建立了健全的養馬制度。
隋唐以後,各朝代的兵制大多沿襲漢制。但是,不管兵制如何演變,士兵的基本建制單位大多維持五人之伍,所以這也就是為甚麼象棋的「兵」、「卒」各有五個的緣故了。
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