Ada老師:
我的孩子阿德今年讀中三。自從讀中學以後,開始沉迷網上遊戲,經常玩到深夜,學業成績下降。每次勸說,都以「知道啦」應付了事。暑假期間,阿德更是玩到通宵達旦、晝夜顛倒。暑假過後,仍然不能收起心來,把注意力轉回學業上。我先生忍無可忍,決定禁止阿德使用電腦,不料卻引起反抗,更用「退學」「離家」相要挾。請問有何良方,能令阿德知曉父母的苦心?
淑儀
淑儀:
網上遊戲已成為時下青少年的時尚文化,朋輩之間的主要話題、衡量「本事」的依據,都離不開網上遊戲的圈子。您即使看到它對孩子已造成嚴重危害,簡單的禁止並不解決問題,可能引起孩子的逆反心理,與父母關係變得緊張,使問題更加複雜難解。無數實際案例說明,與父母關係差的青少年,更容易投入網上遊戲,希望從中獲得滿足感及成就感。只有抱關懷和尊重的態度,才能打開溝通渠道;認同網上遊戲為青少年重要娛樂之一,有利於與子女進行平等及雙向的交流,討論網上遊戲的利弊,區分沉迷與娛樂的界線。請注意以下幾點:
一.弄清楚網上遊戲之所以
吸引人的實質十分重要:
網上遊戲的最一大特點是「虛擬實境」。遊戲令玩者置身虛擬實境中,視覺、聽覺效果震撼人心,即是觸覺、味覺等逼真的感覺,如同身臨其境。遊戲中可合作、也可獨自操作或角色扮演縱橫其間,滿足了追求成就的心理需求。對於學習遇到困難、人際關係中受到挫折等等現實失落的青少年,更容易投入到網上遊戲中尋求突破。但所得到的「成就」,卻只是幻境,現實生活中他仍然是一無所得。累積的遊戲實力與經驗值,全是虛無的追逐。高的級數、經驗值增長和虛擬物品獎勵在遊戲中,代表著超越的能力,但是一回到現實中,仍要面對各種現實的衝擊。可能阿德也會有這體驗,你可以提醒他:為何要為這虛無的追逐,消耗時間及精力,影響正常學習與社交生活呢?
二.警惕可能會遇到的「陷阱」
網上遊戲中的暴力成份,對無知好奇的青少年不能說不是一種誘惑。在遊戲中透過虛擬的殺戮與死亡經驗,耳濡目染下,青少年不覺中,變得視暴力為平常,死亡為兒戲。同時遊戲中設置的經驗值增長和虛擬物品獎勵功能,更是引誘他們去追逐,一步步走近血腥的陷阱。近年來,中、小學生暴力行為有上昇的趨勢,校園衝突事件時有發生,與父母衝撞甚至導致家庭悲劇的也一再出現。調查指出,血腥的網上遊戲對青少年的暴力行為應有一定的影響。
三.分清「娛樂」與「沉迷」區別
作為一種「娛樂」,在餘暇時間理性的選擇一些健康遊戲玩玩,可以起放鬆作用,是件好事;如果玩的時間過長、耗費精力過大,甚至耽誤了自己的主要責任,也就是說自己已經不能理性的節制,這應該說已達到「沉迷」了。「沉迷」對自己只會造成傷害,如果「沉迷」於暴力遊戲、色情遊戲,那更是毒害深重,難以自拔,難怪有人把這說成是「網上鴉片」。
四.誠意幫助孩子走出困境
您需要和阿德心平氣和地傾談,在幫助他明白網上遊戲實質的同時,要教他學會節制自己,在可能嚴重傷害自己的遊戲面前,要學會「忍」,要忍住不能玩;要細心傾聽他講現實中所遇到的問題,如學習中的困難、朋輩關係的困擾等,都要給以切實的疏導幫助,誠懇地商討解決辦法;最後要幫助他訂定一個拒絕沉迷的約章,為自己的責任訂立明確的目標,積極參與多彩的課餘活動,合理分配課餘時間。
有專家指,只要讓孩子體會到現實生活比虛擬網絡更豐富、更有趣,就可降低他們迷戀網絡遊戲的可能性。其實,香港的中小學校均設有各類課餘文體、娛樂活動學會、公益社團,還有社區的青少年活動中心、各類文化體育場館,也為孩子們提供課餘活動、休息娛樂的場所,我們可利用這些條件,拓寬孩子的生活圈子和視野,讓他們充分發展自己的興趣和特長。
淑儀:阿德的情況已經比較嚴重,您們更需要不斷提高孩子對網上遊戲的認識,提高他在誘惑面前「忍」的能力,提昇他們在現實生活中的興趣和自信,持續地進行教育,使其加深認識,增強免疫力。中港新聞中常有因沉迷網上遊戲導致逃學、輟學、過勞猝死、自殺、殺人等惡性事件的報道,要以現實案例為教材,使阿德自覺遠離誘惑。
Ada老師◇
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