中國大陸遊戲《黑神話:悟空》自上月發行後震撼了全世界,至今銷量近2千萬套。同期,日本索尼公司旗下遊戲工作室歷時8年、花了1.5億美元開發的《星鳴特攻》發行僅12天便下架,銷量只有約2.5萬套。中國首款3A遊戲爆紅,連全球首富馬斯克也表示關注,無疑響起了全球流行文化工業的警號。
有大陸網民形容今次是「村裏首次有人考上大學」,我則認為有點像電影《流浪地球》2019年在戲院上映時,讓全球觀眾得知中國科幻片的特技已達到世界級。而我玩了《黑神話》兩個章節,客觀來說是國際一流水平,可與《艾爾登法環》、《仁王》、《隻狼》等「魂系」遊戲匹敵。
《黑神話》是一款動作遊戲,取材自經典中國小說《西遊記》,讓玩家扮演猴子猴孫「天命人」的角色,穿越到神話世界。戰鬥系統引人入勝,遊戲規模也算宏大。
遊戲呈現驚豔的視覺美術效果,描繪了真實世界的寺廟、佛像和其它歷史地標,將它們無縫地整合到遊戲世界中。複雜具深度的故事劇本和不同風格的過場動畫更達到電影級數,充滿誠意。
除了環境之外,角色同樣令人印象深刻。從中國歷史和文化中汲取靈感,每個角色都是獨特的,並有深厚的背景。通常被描繪為懶惰和貪吃的豬八戒,在《黑神話》中被刻畫為一隻「迷你豬」,令人耳目一新。
另一方面,《星鳴特攻》是第一人稱射擊遊戲,雖然質素並不差,但主要死因是市面上已經有很多類似的免費遊戲,為何還要花40美元購買?相反,《黑神話》香港地區售價僅298港元。在已經飽和的市場中,《星鳴特攻》很難脫穎而出。再者,角色造型醜陋,又強行加入種族性別平權元素,並不討好。
「遊戲科學」公司由2017年起開發《黑神話》,無懼中共的打機禁令,證明了他們對創作遊戲的熱誠。如今爆紅,衍生出數以億元計的新商機,就連曾直斥打機是「精神鴉片」的中共黨媒也改變立場,中共外交部、中共駐美大使乘機「抽水」讚賞遊戲,台灣中天、香港大公文匯、親共網紅不斷吹奏,借遊戲搞大外宣,宣傳中國大陸國力強大、比台灣優勝等。
據說「遊戲科學」已註冊《黑神話:姜子牙》、《黑神話:鐘馗》、《黑神話:山海》等商標,不日製作,而另一款由北京靈游坊製作的3A動作遊戲《影之刃零》亦有可能明年推出。
《黑神話》爆紅再加上中共態度轉變,相信未來投入到中國遊戲產業的資金將會更充裕。除了借流行文化說好中國故事之外,若大規模傾銷,將對歐美造成更為嚴重的「中國衝擊2.0」。◇
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