想看2D版《黑超特警組3》要留待DVD推出時才有希望。(SONY)

自《阿凡達》的3D拍攝技術取得歷史成功後,各荷里活片商亦紛紛趁機推出3D片,讓3D熱潮百花齊放。本來電影技術進步是大好事,可是近來片商濫用3D作宣傳及賺錢工具,造成了反效果。


加拿大電影作家Ian Desabrais在個人網誌上預言 3D電影是注定失敗。
(http://desabraisbros.wordpress.com/)


3D版《復仇者聯盟》 中的這一段其實是2D。(MARVEL)
 
3D眼鏡款式層出不窮,成為商品之一。(REAL 3D)

3D的真偽

市場上許多3D片以「《阿凡達》特技班底」作宣傳賣點,但不等同於以同樣技術拍攝,真正要拍攝3D片需要至少2部水平攝影機同時錄製,原理是以人的左右眼將不同角度的視覺重疊而反映出立體感。可惜現時的3D片多數是將2D片後期加工將背景及人物分成2層,而製造出遠近效果。有時片商更為節省成本,在某些不太重要的場景省去這一工序,出現2D、3D輪番穿插,筆者會形容這是「偽3D」,令戴著3D眼鏡的觀眾不易察覺有偷工減料之情況。

對於3D電影的投訴,其實在網上討論區處處可見,通常有以下幾點:

1. 載上3D眼鏡後光度大減,畫面變得昏暗

2. 3D眼鏡舒適度低

3. 對某些觀眾的健康可能造成不良影響,如孕婦、長者、小孩、睡眠不足或者飲過酒的人士

4. 票價貴3成

享受3D電影是一種樂趣,但由於上述原因令觀眾不但未能享受到這項附加效果,反而讓人覺得疲倦或不適,而對本身載眼鏡的人來說也是一種折磨。筆者認為3D只能作為電影的附加效果而不能作為主要賣點。

偽3D橫行

筆者與身邊朋友就有遇過幾次不快事,一是前陣子上映的《復仇者聯盟》分別上映了2D及3D版本,有朋友看了15分鐘的3D版本便覺得不適離場,及後找2D版本上映的戲院再入場,發覺只得幾間影院上映,而且時間地點很不方便。即使坊間大嚷該片的3D效果如何不濟,亦沒有影響到其卓越的票房收入,所以那些小批評都不起作用。 二是最近才上映的《黑超特警組3》,筆者很想去看,可惜香港完全沒有上映2D版本,但其它國家就有。很明顯在不久的將來,片商們會愈來愈看重3D電影市場而逐漸放棄2D,那麼觀眾的選擇權就只剩下看和不看了。

回歸傳統

一部電影的好壞是取決於多方面的:導演、劇本、服裝、場景、剪接、配樂、演員等等,好像煮一道菜需要用的材料般,缺一不可,而3D其實只是味精,用作加強、優化視覺效果而已,不能作為主菜上碟。

所謂物極必反,由於3D電影的發展已偏離了《阿凡達》的意義,而成為了片商及電影院賺大錢的工具,可悲的是由於他們的技術不成熟而令想欣賞電影的觀眾成為犧牲者,間接浪費了電影人員所付出的努力。

希望香港電影業以此借鏡而專注於拍好電影而不要錯走相同路線,就像奧斯卡得獎作品《星光夢裏人》的傳統電影精神,回歸黑白仍能大受好評。3D不3D根本不重要,觀眾要的是品質和內涵。

筆者並不反對3D電影,只是覺得現時市場已失去平衡,更重要的是觀眾失去選擇權。◇

 

真正享受到3D電影的樂趣的觀眾有幾多?( 互聯網)
真正享受到3D電影的樂趣的觀眾有幾多?( 互聯網)

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