在日常生活中,「關門」「鎖門」是再平常不過的事務,但在日本動畫電影《鈴芽之旅》(Suzume)賦予奇幻色彩的渲染下,這件事情的落實與否,則攸關日本的安危!創意的設定與成功的故事塑造,也讓本片的觀賞性有上乘水準。

故事背景為,女主角岩戶鈴芽是一位住在日本九州的高中生,某日她與神秘男子宗像草太相遇後,突然得知日本各地不時會憑空出現各類不同的「門」,若草太無法及時把門鎖好,門的所在地便會災難臨頭。然而,這項任務如今卻面臨重大波折與難題,於是鈴芽只好成為草太的助手,一同奔赴各地執行「鎖門」任務。

《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)
《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)

電影在開場起,便能為故事打下良好基礎,即使是女主角在睡夢中的戲碼,也能對夢境給予頗具份量的塑造,為故事埋下有可塑性的伏筆。鈴芽與男主角草太相識的情節,亦能藉著後者的提問相當特別,讓首場對手戲便能暗藏一定的懸念。

鈴芽的住家附近有一處荒廢的建築設施,也是重要面向,《鈴芽之旅》對於該舞台的塑造,則能展現動畫繪圖上的傑出水準。在鈴芽探索的過程中,能透過明亮的色調、逼真且有質感的場景構圖,成功讓本應荒涼氣息濃厚的環境,得以具有一定的藝術價值,展現另類的荒涼之美。

 《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)
《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)

門的登場 在視覺上具有奇幻色彩

對於女主角如何得知草太肩負的使命,本片的詮釋也有一定的層次感。特殊的門首次出現在鈴芽眼前的戲碼,便能透過視覺上的變化營造奇幻色彩,過程中連帶讓貓這種生物在片中具有重要地位。鈴芽的校園生活戲碼,則能藉著她與同學對周遭環境的認知差異,進一步深化不明威脅暗潮洶湧的氛圍,讓故事得以合理的導向探索真相、發現實情的方向。

草太執行鎖門任務的戲碼,則在視覺上營造良好看點。過程中能藉著某種事物不斷湧出門外,營造須與時間賽跑、危機不斷加深的緊張感;嘗試鎖門的過程中,電影也能讓周遭環境出現許多變數與干擾,有效刻劃災難隨時可能臨頭的氛圍,讓任務的過程得以顯得挑戰性十足,為觀眾帶來一場視覺盛宴。

《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)
《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)

板凳這項物品 得到顛覆性變化

一般來說,成年男青年不可能主動讓未成年女高中生參與高風險任務,對於如何讓鈴芽參與冒險,電影的安排也能展現足夠的創意。貓這項事物便得到了延伸性發揮,並藉著《鈴芽之旅》所具有的奇幻面向,成功讓小板凳這種生活用品面臨重大變化,使男女主角與貓的交鋒得到顛覆性的視覺變化,奔跑、追逐場面也因此更有趣味性。

這項變化自然帶來重大影響,一方面衝擊了男主角的個人命運,另一方面也讓他需要鈴芽協助成為必然。且男女主角如今所需要煩惱的,不僅只是不時在日本各地出現的門,還包含其它目標,這也讓往後的劇情得以有更多看點,不會侷限在找門、鎖門,在追逐事物的層面得以更為豐富飽滿,讓劇情更有變數。

《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)
《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)

不同的鎖門任務 均有良好看點

男女主角設法鎖上出現各地的門,自然是冒險中的重頭戲,本片的刻劃亦能包含諸多不同看點。有的鎖門任務能讓鈴芽逐漸了解該行動的種種細節,能體現絕不只是依靠蠻力與鑰匙這麼簡單,還包含心理上的面向,使冒險戲碼得以包含文細看點。有的任務能藉著門的所在地創造變數,讓周邊設施起到干擾作用,連帶讓過程中暗藏危險性,藉著角色處境創造緊張感。

有的任務則在從門中竄出的事物上做文章,藉著該事物有效深化大難臨頭的戲劇張力;過程中該事物流竄的範圍相當廣泛,連帶也讓《鈴芽之旅》包含具有商業大片格局的場面塑造,並藉著鈴芽的勇敢行動,以及場面的合理調度,讓電影觀賞性得到升級。

《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)
《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)

另外,鈴芽畢竟是個女高中生,她的冒險又具有強烈的突然性質,並非事先做好萬全準備,這也讓食衣住行等面向,成為奔赴日本各地時的現實難題。本片對於生活難題的克服,亦能展現合理性,有時藉著小型意外,讓鈴芽有機會與他人結下善緣;有時則能發揚熱心助人的美德,並輔以一定變數,讓困難的緩解顯得順理成章。過程中除了彰顯人情味外,在情節設計上也展現創意,在玩耍上塑造特色,讓鈴芽與兩位兒童的對手戲變得娛樂性十足。

親子關係得到良好塑造

女主角的家庭背景也有一定的特殊性,是由阿姨獨自扶養長大,儘管不幸缺少雙親陪伴,但電影同樣能讓親子關係成為亮點。儘管生活化的戲碼在片中佔比偏低,但已能在有限的對手戲體現鈴芽與阿姨的親子溫情;鈴芽的冒險具有先斬後奏的性質,這也讓阿姨的擔憂成為可塑性的來源,讓女主角與家長的周旋成為溫馨與趣味性兼具的面向。

《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)
《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)

《鈴芽之旅》在故事後半段也迎來較有份量的轉折,這項轉折嚴重衝擊了男主角草太的個人命運,儘管鈴芽的個人目標仍與尋找門密切相關,但任務性質已多了分情感張力。電影同時也在冒險夥伴這項層面做文章,適時安排了新變化,角色之間的對手戲也因此多了新看點。有的戲碼藉著誤會創造趣味火花;有的戲碼則讓部份角色內心曾短暫浮現的負面想法曝光,使角色關係更有看頭,隨後的轉折也更有戲劇效果。

對於故事走向最終高潮,《鈴芽之旅》能先藉著探索目標的戲碼,為往後的緊張情節做一定的熱身;往後的戲碼,則藉著特殊環境塑造場面看點,貓這項元素也迎來更有看頭的變化,在視覺上為作品增色。男女主角的戲碼,亦透過角色之間的救贖與攜手合作,創造合理觀賞性。親子關係這項情感元素,以及此前曾鋪陳過的夢境伏筆,也得到恰到好處的詮釋,讓故事收尾顯得更為圓滿。

《鈴芽之旅》能在故事設定上展現創意,讓門與貓這些事物化平凡為不凡,冒險過程中的波折、角色命運的塑造,以及角色關係的刻劃,均能展現良好質感,就總體水準而言,足以成為日本動畫電影的又一部佳作。

《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)
《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)

《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)
《鈴芽之旅》劇照。(車庫娛樂提供)

《鈴芽之旅》電影海報。(車庫娛樂提供)
《鈴芽之旅》電影海報。(車庫娛樂提供)

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