美國串流影音巨頭網飛(Netflix Inc.)7 月20 日於美股盤後公佈第二季度財報,顯示其新增付費訂戶超過分析師預期,但第三季度財測不及預期。該公司證實,將進一步向遊戲領域擴張。

網飛第二季每股利潤為2.97美元,不及市場預期的3.16 美元;營收為73.4 億美元,略超過市場預期的73.2 億美元。

分析師原本沒指望網飛第二季度訂戶增長有多好的表現,預期將增加119 萬個;但該公司表示當季用戶增加154 萬個,使得季度付費訂戶超過2.09 億。受益於消費者在家防疫,網飛去年同期新增訂戶達1,000 萬個。

不過,該公司預期第三季度訂戶增加350 萬個,不及市場預期的580 萬。

網飛20 日在寫給股東的信中表示,疫情令訂戶增長「凸凹不平」,意指去年大增、今年放緩第二季該公司亞太區訂戶增長最強勁,佔154 萬新增用戶中的近70%;美國和加拿大訂戶則減少40 萬,是2019 年第二季度以來首次減少。

該公司將向遊戲領域開發

去年疫情爆發,全球民眾被迫在家防疫,推動「宅經濟」興起,網飛訂戶爆發式增長;不過,大量新訂戶提前入場,使得該公司2021年陷入「比較」困境,用戶增長顯得黯淡。

Truist Securities 分析師桑頓(Matthew Thornton)在網飛公佈財報前表示,第三季、第四季,一直到明年,影視內容推出情況都會改善。

網飛表示,公司上半年共投入80億美元進行內容製作,並預期全年的內容攤銷額將為120億美元左右。

網飛並證實正在向遊戲領域擴張,並稱將遊戲視為一個新的內容類型。

該公司表示,公司初期將專注於移動遊戲開發。

網飛股價盤後先跌後漲,最後小漲0.6%,報534.25 美元。◇ 

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