魁北克的兩家父母正對流行視頻遊戲《堡壘之夜》的製造商提起集體訴訟,他們指稱遊戲設計故意令人高度上癮,並且對他們的孩子造成了持久的傷害。
據《赫芬頓郵報》報道,提起訴訟的兩家父母分別有一個10歲和15歲的兒子,他們很快就對視頻遊戲《堡壘之夜》上癮。
「他幾乎每天都在玩,已經有幾個月了。當父母限制他玩遊戲的時間時,他變得非常沮喪和憤怒。」15歲男孩的父母在起訴書中稱。
該文件稱,這名男孩自2017年10月開始打遊戲以來,已經玩了7,700多次,而且他每天至少玩3個小時。
另一名10歲男孩的父母稱,該男孩去年開始玩,自2018年12月以來累積了1,800場比賽。
蒙特利爾律師行Calex Legal上周四(10月3日)代表兩家家長控告遊戲製造商Epic Games,這是家美國公司,在卑詩省有加拿大子公司。
電子遊戲成癮是疾病
這宗案件將電子遊戲成癮比作吸毒成癮,並指出世界衛生組織去年宣佈電子遊戲成癮或「遊戲失控」,是一種疾病。
提起集體訴訟的律師,將此案與針對魁北克菸草業的具有里程碑意義的民事訴訟相提並論,稱遊戲製造商有意製造某種令人上癮的物品而沒有適當的警告。
律師沙特朗(Alessandra Esposito Chartrand)在談及此案時稱,男孩們「具有嚴重依賴的所有症狀,即上癮,並且也給家庭帶來了巨大的壓力」。
魁北克高等法院尚未批准該訴訟,家長們的指控也未在法庭上得到證實。
Epic Games的發言人沒有立即對此事發表評論。
遊戲誘發「多巴胺」令人成癮
起訴書中稱,該遊戲是專門為了讓用戶上癮而設計的,遊戲內容令青少年脆弱的腦部誘發多巴胺(dopamine)的成癮反應,令孩子難以戒除電子遊戲。截至2019年3月,該遊戲在全球擁有約2.5億玩家。
沙特朗表示,遊戲的設計大多具成癮性,而開發一款成功的遊戲更是要極具成癮性。「Epic Games,在他們開發《堡壘之夜》的過程,年復一年地招募心理學家,他們對人類大腦的研究深入,且他們真的致力於讓遊戲變得容易上癮。」
起訴書指出:「玩家對《堡壘之夜》遊戲的沉迷,對其生活產生了真正的影響,其中許多人出現了無法進食,不洗澡,不再社交的問題。」
「此外,專門針對《堡壘之夜》成癮的康復中心已經在世界各地(尤其是在魁北克和加拿大)開放,以治療人們的成癮問題。」
沙特朗表示,無法透露這宗訴訟他們要向Epic Games索賠多少金額,但案件公開後,更多家長也表示要提出訴訟。◇
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