《魷魚遊戲2》萬眾期待,結果,負評如潮。始終無法打破續集必死的宿命。

以為電視劇會有點例外。像《絕命毒師》,一連五季,長期維持高水平,罕有,但像《權力遊戲》,頭幾季不斷進步,到最後階段才爛尾,例子也不少。或者,是因為《魷魚遊戲》事先聲明尚有第三季才到達終極大結局,第二季就多數似雞肋,高潮未到,新鮮感又不再。你回想一下《魔戒三部曲:雙城奇謀》,大概會幻想到那份尷尬。

似《魔戒三部曲》,一早已有部署,整個故事的走勢去向清清楚楚,尚且避不開困局。像《魷魚遊戲》,擺明車馬是建基於第一季意料之外地受歡迎,才為了生意角度而硬生生延續下去,難度更高。第一季的確刻意留低不少伏線,但最大的謎團,已經解開。來到第二季,最粗糙的盤算,可以有兩種方向:1)找另一個角色再玩一次《魷魚遊戲》,希望觀眾再一次對參賽者產生同理心,就算重覆一次也不嫌沉悶,依舊看得緊張刺激。2)繼續以李政宰扮演的生還者成奇勳出發,看他如何在外面的世界跟邪惡集團對抗。前者沒有李政宰,後者沒有遊戲,好像不夠穩陣。

結果,開出第三個可能性,是李政宰千辛萬苦回去再玩一次。牽一髮動全身,立即引爆出無數非常超乎常理的情節。當然,《魷魚遊戲》本身就超現實,入面有超現實的設定,不出奇。總不可能前後矛盾或者完全違反一般人性。可惜,為求在觀眾口味與編劇志氣之間找到平衡,劇集似乎漠視了這一點,如果用一句說話形容狀況,我會說壯烈犧牲。

看《魷魚遊戲2》的時候,我就不斷回想起《英雄本色II》。1986年的夏天,《英雄本色》爆大冷,打破了香港的票房紀錄。不出所料,翌年的聖誕節,《英雄本色II》上畫。如果追求合理性,Mark哥已死(身中無數子彈,總不可能說他只不過重傷,一年過後便徹底康復),大可以說龍哥與杰仔兩兄弟如何化解恩怨。沒有如日方中的周潤發?票房肯定大受影響。於是,很勉強地,安排Mark哥原來有一個一模一樣外表的細佬Ken哥。我一直喜歡同期的《龍虎風雲》更多,我懷疑是因為林嶺東沒有被逼把高秋起死回生。

過了一段時間之後,當然明白總有解決方法。例如參考《教父續集》。馬龍白蘭度已死,故事自然轉移到阿爾柏仙奴身上。但可以穿插馬龍白蘭度年輕時代的片段入去,即羅拔迪尼路。我懷疑80年代的主流香港觀眾未必喜歡時空穿插的敘事手法,說句實話,到2003年,《無間道III終極無間》,繼續以《教父》系列作為借鏡,嘔心瀝血將所有巨星同框,尚且有人表示看不明白,你又很難要求早生十幾年的《英雄本色II》大膽冒險。如果放在今時今日,或者是另一回事了,至少可以考慮將《英雄本色II》跟《英雄本色III夕陽之歌》合二為一,大刀闊斧削走Ken哥一角。救不救到票房,不知道,應該可以幫手救到口碑。

《魷魚遊戲2》其實最應該學習,還可以把上一季由朴海秀扮演的曹尚佑帶回來,詳細解釋他跟成奇勳的友情。不過,也沒有所謂吧,反正,無論拍成怎樣,你還不是一口氣看完第二季,到第三季推出,又再一口氣看完?◇

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