2021年Netflix韓劇《魷魚遊戲》第一季意外地在全球爆紅,讓劇集成為了無數觀眾心中不可磨滅的經典。不過,3年後的第二季令人很失望,缺乏第一季的優點之餘,最終走向了失控的局面。
其實,《魷魚遊戲》的成功之處從來都不是「遊戲」,而是人物塑造和對人性黑暗面深刻的描寫。若要看鬥智鬥力的「遊戲」,推薦你看日本的《賭博默示錄》、《Liar Game》、《今際之國的闖關者》、《狂賭之淵》等。除了《今際之國的闖關者》之外,其它同類日本作品都忽略了對人物的描寫,遊戲亦過於複雜,包裝得不夠華麗,導致作品未能普及全球。
在《魷魚遊戲》第一季,無論是紅綠燈遊戲、彈珠遊戲,還是玻璃橋,都成功引發人性拷問——在生死邊緣,參賽者如何選擇,如何抉擇生死,如何在絕境中展現出人性最光輝與最黑暗的一面。劇情拍得緊張、刺激、虐心,讓觀眾能夠快速代入,並與劇中人物的命運感同身受。
相反,第二季遊戲數量先天不足,遊戲設計則未能延續上季深刻的情感共鳴。也許只有第三個「轉圈爭位」遊戲,才展示了人性在極端情況下的殘忍、矛盾與自私。
第二季另一大問題是節奏慢,花了2集開局,慢慢介紹人物;在第三集結尾加入「臥底」主線,雖然大大增加追看性,但往後劇情發展越來越不合情理;遊戲與遊戲之間的投票環節,起初尚算過癮,也後段讓人感到重複和沉悶。
今季僅有3場遊戲,這樣的設定無法滿足觀眾對緊張遊戲的期待,反而讓人感到失望。結局更加是失控,變成了荷里活《飢餓遊戲》,槍戰和動作場面取代了原本最吸引的人性描寫,令整部劇集發生了質變。第一季的結尾曾讓觀眾深思,留下了無數的問題和反思,而第二季的結尾卻簡單粗暴,缺乏令人回味餘韻。
製作方明顯意識到今季的不足,於是從第一集起,便依賴明星效應來吸引觀眾。孔劉、李炳憲和T.O.P的演出,無疑為劇集增添了不少看點,尤其是李炳憲在劇中的臥底角色,成為了很多觀眾期待的焦點。
幸好,無論是攝影、場景設計,還是美術效果,第二季的視覺呈現依然保持了高水準,但這些華麗的視覺效果卻未能彌補劇情深度的不足,反而讓整體質感顯得更加浮躁和表面化。
今季宣傳力度空前強大,使得《魷魚遊戲》已經成為了一個現象級的作品。或許,第三季有望重新挽回劇集的口碑,但目前來看,第二季的失敗已經讓不少人對《魷魚遊戲》失去信心。對於曾被第一季所深深吸引的觀眾來說,這樣的變質恐怕很難再激起曾經的那份熱情。◇
(本報專欄作家所提出的批評,旨在指出相關制度、政策或措施存在錯誤或缺點,目的是促使矯正或消除這些錯誤或缺點,循
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