把人類的各種情緒具象化,是Pixar動畫電影《玩轉腦朋友》的一大特色,如今的全新續作《玩轉腦朋友2》(Inside Out 2)進一步增加了4種不同情緒,新元素的加入,自然讓系列電影得以繼續展現活力。

故事背景為,阿樂、阿憂、阿怒、阿驚、阿厭這5種不同的情緒,一路陪伴女主角韋莉度過15個年頭,造就了她善良、正向的人格。如今韋莉即將升上高中,此時她的大腦總部也多了4種不同情緒,分別是阿焦、阿慕、阿廢、阿羞,舊情緒與新情緒很快便爆發了衝突,這場紛爭最終該如何落幕,也將影響韋莉的人格發展。

《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)
《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)

球賽與情緒角色舉止良好結合

在本系列電影中,這些經過具象化的人類情緒會在大腦總部主導主人的行動、言行舉止。而在本片的開場階段,該設定就與韋莉參與的球賽結合得恰到好處,球場上的一舉一動都能讓人感受到,5種情緒對韋莉外在行為造成的直接影響,妥善體現各類情緒與人類的關聯之深,並讓人有效重溫這些具象化設定所帶來的趣味性。

《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)
《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)

情緒角色與大腦總部的存在,不只是體現韋莉的內心活動,有時也能涉及人類對手戲的看點,片中韋莉與家人、朋友互動的部分戲碼,還能上演彼此腦內總部的正面交鋒,普通的人際交談經由不同人的腦內情緒來呈現後,情節的豐富性便大幅提升,成功營造出團體對決般的戲劇張力。

早在前作中,腦內的諸多環境便不是只有大腦總部,在《玩轉腦朋友2》中該面向也得到一些新呈現,具有平靜氣息的涓涓細流、眾多有柔和之美的光絲,就為腦內環境帶來一股全新的藝術之美。儘管這類舞臺不屬於新國度、新世界這類層級,但足以帶給觀眾類似的觀影享受。

《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)
《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)

新情緒登場是一大變革

新情緒的登場則是續作的一大變革,阿焦、阿慕、阿廢、阿羞的出現,不只讓大腦總部變得更熱鬧,也意味著更多樣化的變化,新的控制機臺便是典型例子。(以下涉及劇透)阿樂、阿憂、阿怒、阿驚、阿厭與新機台的磨合、適應,便能有效締造歡樂效果,並與孩子進入叛逆期後不時有的過激情緒相呼應,使新變化在帶來戲劇效果之餘,也有著人生階段性變化的意涵。

《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)
《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)

而在4種新情緒中,阿焦毫無疑問是其中關鍵,該角色人如其名,總是處於焦慮狀態,對於韋莉可能面臨的種種處境,總是給予最壞打算,可說是負面思考的典型例子。阿焦的存在跟阿樂呈現鮮明對比,該對比在片中的價值不僅止於角色火花,更是貫穿全片的角色交鋒,讓阿樂為首的舊情緒與阿焦為首的新情緒上演一場團隊大戰,藉此撐起電影觀賞性。

這類不同情緒的對決,涉及的層面絕不僅止於爭執。在上一集中,阿樂跟阿憂一度脫離大腦總部,從而引發一場災難。而在《玩轉腦朋友2》中,類似的情境也再度重演,不過這回編劇玩得更大膽,一口氣讓5種舊情緒全部被驅逐在外,大腦總部完全由4種新情緒主導。

《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)
《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)

故事架構看似與前作雷同,不過劇情呈現不會淪為炒冷飯,新舊情緒的對立關係,便是其中關鍵。阿樂、阿憂、阿怒、阿驚、阿厭如今面對的課題,不僅只是得設法回家,還得克服更多人為阻礙,這也讓落難在外的經歷比以往更不同。一場枕頭屋內的對決,便將新舊情緒的對抗呈現得頗為具體,相關交鋒有著樂觀派大戰悲觀派的意義,在冒險之餘突顯人生價值觀的內涵。

冒險戲碼成為新元素盛宴

阿樂、阿憂、阿怒、阿驚、阿厭在外頭的冒險,也是一場讓人目不暇給的新元素盛宴,有時能體現,被具象化、擬人化的事物不僅止於情緒,甚至還包含喜好或回憶性質的事物,能讓新角色帶來新火花。有時則是在舞臺與交通工具的層面做文章,時而有公家機構的架式、時而有嘉年華般的歡樂、時而有遊樂園般的詼諧、時而有場面上的險峻性,潛在看點眾多,也締造出毫無冷場的優良感受。

《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)
《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)

在上一集中,阿憂是拯救韋莉人生的一大功臣,而在《玩轉腦朋友2》裡,阿憂同樣被賦予重任,儘管並未像前作一樣扮演最關鍵的臨門一腳,但成功扛起一條特殊故事支線,為電影帶來一些潛伏、伺機而動的諜對諜氣息,新舊情緒的對決也因此更多樣化,具有部分在明、部分在暗的多元效果。阿羞這個新情緒在過程中的應對,也能深化角色價值,使新角色的鎂光燈不至於全被阿焦奪走。

具象化的情緒固然是本系列一大特色,但韋莉的現實世界故事線同樣具備該有的分量。在本片中,韋莉面臨渴望結交新朋友,卻又可能因此冷落舊朋友的兩難,這類情境與腦內總部的情緒抉擇密不可分,同時也能有力體現人性上的糾葛。韋莉熱愛的曲棍球運動也是一項要素,這類競技事務在片中占比不低,能讓競技表現與球場拚搏,成為有場面觀賞性的內容。

《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)
《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)

女主角的處境 體現過度焦慮的後果

在前作中,大腦總部長期缺少阿樂與阿憂,導致韋莉的人生進入崩潰邊緣,《玩轉腦朋友2》的最終高潮也與此架構類似。如今韋莉會趨近崩潰,關鍵在於阿焦過於強勢主導,角色的偏執最終帶來災難般的負面情緒,突顯焦慮情緒若過於嚴重,對人生可能帶來的打擊,以情緒層面塑造最終高潮的力度。

而就問題的化解而言,這回高光時刻交給了阿樂,讓所有情緒中當之無愧的主角,獲得該有光環。且在韋莉人格的重新塑造上,則彰顯各類酸甜苦辣實乃不可或缺,不能只聚焦在快樂上,在人格成長上給予具有教育意義的一筆。人類的對手戲中,此前的友情難題也迎來大爆發,以柔情、義氣、悔過等面向,刻劃出能與最終高潮相襯的氣氛。

《玩轉腦朋友2》或許部分架構借鑒了前作風格,但新故事仍能展現新氣息,新角色的登場也能帶來變局,整體營造出的水準,仍能體現9年磨一劍的含金量。◇#

《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)
《玩轉腦朋友2》劇照。(迪士尼提供)

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