No.1  每天打機9小時 6歲男童臉部永久痙攣

隨着遊戲的普及,電玩成癮成了新的青少年健康和社會問題。菲律賓一名6歲男童John Nathan Lising 因為每天至少打機9小時,導致臉部出現永久性痙攣,不僅雙眼眨不停,嘴唇甚至整張臉都會持續顫抖及抽搐,醫生懷疑他是因長時間打機導致的臉部痙攣。John的臉部因為突然不停抽搐,被父母送至醫院檢查。腦部掃描結果顯示,他的腦部並沒有出現問題,醫生雖尚未確定病因,但認為與他長時間使用電子產品有關。John爸爸表示,兒子一直都很健康,對兒子突然患病覺得很錯愕。雖然檢查顯示他的身體健康,但醫生建議禁止他使用手機、平板電腦和電腦。

新聞發佈於《Dailymail》◇

NASA的這些圖片顯示,火星上的條紋是液態水造成的。(Getty Images)
NASA的這些圖片顯示,火星上的條紋是液態水造成的。(Getty Images)

No.2  科學家首度發現火星地下液態湖 直徑20公里

火星上有一個液態湖!火星上是否存在液態水是科學家曠日持久的研究話題,備受關注。7月25日,意大利太空總署(ASI)研究人員在《Science》雜誌上發表的一項新研究表明,雷達在火星南極冰蓋下方探測到了液態湖。根據歐洲太空總署「快車號」火星探測器的資料,探測器上的「火星高級地下和電離層探測雷達」(MARSIS)收集到火星上有水的相關證據。首席研究員Roberto Orosei說,從觀測結果看,他的團隊確定火星上有穩定的液態水,而且不需要通過冰川鑽探取樣就能確定,不過他們認為「可能不是非常大的湖泊。」發現火星上可能存在液態水,是人類探索火星的一大突破。由於人認為水是生命存在的最重要因素之一,因此科學家們在火星上發現了水,增加了外界對火星上存在生命的期望。不過科學家也強調,「有水」並不必然等於「有生命存在」。

研究發表在《Science》◇

研究人員將VR與腦科學研究相結合,為人類大腦研究打開了一扇通往全新領域的大門。(Creative Commons)
研究人員將VR與腦科學研究相結合,為人類大腦研究打開了一扇通往全新領域的大門。(Creative Commons)

No.3  虛擬實境VR可用於治療記憶喪失

Nanthia Suthana是UCLA David Geffen醫學院神經外科和精神病學的一名助理教授,也是世界上第一批利用虛擬實境(VR,Virtual Reality)揭秘人在探索新的虛擬環境時、大腦如何編碼和找回記憶的神經科學家之一。2015年,Suthana招募了一支精幹的生物工程、神經科學、電腦科學和物理專家團隊,在UCLA設計了一個VR實驗室並展開研究,將大腦深處神經修復體的電活動與患者在虛擬環境中的身體運動聯繫起來。之前還沒有人能做到這一點。「如果沒有記憶,我們每個人都會迷失在時間裏,並與其他人隔絕,」 Suthana說,「在UCLA,我們最先將虛擬實境與手術植入的修復體結合在一起,以揭示當我們產生記憶時大腦內部發生了甚麼。」她的最終目標是要找到一些治療手段,來恢復阿茲海默症患者、創傷性腦損傷患者和其他疾病患者們丟失的記憶。研究人員將VR與腦科學研究相結合,為人類大腦研究打開了一扇通往全新領域的大門。

新聞發佈於《Mashable》◇

No.4  機器人3D打印助人類在火星安家

登陸火星是人類的夢想,可到了火星如何搭建住所是另外一個難題。英國一個建築事務所向美國和歐洲的宇航部門建議,可以讓小型機器人用3D打印的方式在火星上給人類建造房屋。據美國之音報道,火星和地球之間的平均距離大約是2.25億公里,經過歷時六到九個月的旅途把人類送到火星,已經是一項雄心勃勃的工程了,但接下來還有挑戰,那就是:人類到了火星以後如何居住?針對這一問題,英國建築設計和工程公司福斯特建築事務所(Foster + Partners)向美國太空總署(NASA)和歐洲空間局(ESA)提交了一個概念,他們想讓一群小型機器人在火星上用3D打印的方式為人類的到來自主建造一個火星基地。

新聞發佈於《VOA》◇

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