周五(12月22日),中共推出一系列新措施來控制網絡遊戲支出和內容,標誌著另一場行業打擊的開始,這場打擊使騰訊控股有限公司市值蒸發約460億美元。網易和嗶哩嗶哩股價暴跌,也拖累全球遊戲股下跌。
中共國家新聞出版署周五發布《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,限制遊戲過度使用和高額消費,網絡遊戲不得設置每日登錄、首次增值、連續增值等誘導性獎勵;網絡遊戲不得含有洩露國家秘密、危害國家安全等內容。
這些全面限制令產業參與者和投資者感到驚訝,這表明北京正準備對遊戲領域發起另一次打擊。騰訊當天收盤下跌超過12%,市值蒸發460億美元,創下自2008年以來以百分比計算的最大單日股價跌幅。而網易股價則下跌25%;嗶哩嗶哩下跌6.1%;而樂線南韓(Nexon Co.)大部份營收來自中國,該公司股價下跌8%。
在歐洲,持有騰訊大量股份的Prosus股價下跌17%。歐洲第三大獨立遊戲開發商育碧娛樂的股票在巴黎早盤交易中暴跌近8%。
同時,在美國,藝電(Electronic Arts)和Take-Two Interactive Software的股價盤前下跌超過1%,微軟於10月完成對動視暴雪(Activision Blizzard)的750億美元收購,股價下跌0.3%。
「這不一定是監管本身的問題,而是政策風險太高。」經紀商大華繼顯駐香港機構銷售執行董事史蒂文·梁(Steven Leung)對路透社表示,「人們原本認為這種風險應該已經結束,並開始重新審視基本面。此事嚴重打擊了信心。」
自2020年以來,中共對私營部門發起一場運動,它認為私營部門正在積累更多權力並肆意擴張,此舉遏制了馬雲的螞蟻集團和阿里巴巴集團等曾經佔據主導地位的科技業領導者。對遊戲的打擊實際上早於這一運動,第一次暫停遊戲審批是在2018年左右開始的。
2021年8月3日,中共官媒發文批網絡遊戲是「精神鴉片」,需要加強監管。騰訊股票也應聲下跌。人們普遍認為這篇文章顯示出中共對教育、房地產和科技行業的新一輪整肅。#
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