Meta公司周二(1月13日)宣布裁減超過1000名員工,主要針對其現實實驗室部門(Reality Labs)。其目的是將虛擬現實及元宇宙產品資源轉向人工智能可穿戴設備與手機功能的研發。這是灣區科技業2026年首波大規模裁員。

據全國廣播公司商業頻道CNBC周二報道,Meta首席技術官博斯沃思(Andrew Bosworth)在內部帖子中公布了這項決定。被裁員的現實實驗室部門主要負責元宇宙(metaverse)相關項目、虛擬現實頭顯Quest及雷朋Meta智能眼鏡的開發。

Meta發言人克萊頓(Tracy Clayton)隨後向多家媒體證實了該消息。

克萊頓在一份聲明中表示,此次裁員不涉及Facebook、Instagram或WhatsApp等相關部門:「我們上個月已指出,將部份對元宇宙的投資轉向可穿戴設備,此次裁員是該戰略的一部份。我們計劃將節省下來的資金重新投入,促進可穿戴設備在今年的增長。」

Meta已醞釀多年要縮減對元宇宙的投入。朱克伯格(Mark Zuckerberg)在2021年10月將公司更名為Meta時,曾將元宇宙描繪為人們可共同工作、學習、娛樂和購物的「具身互聯網(embodied internet)」,並希望未來十年內元宇宙達到10億用戶、承載數千億美元數字商務,並為數百萬創作者和開發者提供就業。

然而,該概念的熱潮迅速轉為嘲諷。Meta因無腿虛擬化身及Horizon Worlds未能流行起來而備受批評。

朱克伯格的這一雄心也拖累了Meta公司的財務。2024年,現實實驗室部門的消耗佔總成本21%,虧損超過177億美元。自2021年初以來,該部門已累計虧損710億美元。

很顯然,朱克伯格正在將投資轉向可穿戴設備,押注Quest頭顯(評價良好,而且遠比蘋果頭顯Vision Pro便宜)及嵌入人工智能的眼鏡。

據彭博社報道,因需求高漲,Meta正考慮將新型AI眼鏡產量翻倍。根據朱克伯格的設想,未來不佩戴高科技眼鏡者將處於「認知劣勢」。

據報道,Meta此次裁員影響現實實驗室約10%的員工,包括硬件部門及Horizon Worlds團隊。多家工作室將被關閉,如Armature Studio、Twisted Pixel、Sanzaru及Oculus Studios Central Technology,Ouro Interactive等其它工作室也遭裁員。2023年以4億美元收購的VR健身應用Supernatural將轉為維護模式,僅由最小規模團隊營運,而且不再更新內容。

儘管將縮減對虛擬現實的投入,但Meta並未完全放棄該領域,正吸引能夠為Roblox(兒童熱門虛擬世界遊戲平台)開發遊戲的開發者,轉而為Horizon Worlds構建移動體驗。Roblox每日活躍用戶超1.5億,而Horizon Worlds每月的活躍用戶從未超過數十萬。Horizon Worlds希望借鑑Roblox和Minecraft的經驗吸引年輕受眾。

去年,博斯沃思指示將Horizon Worlds轉為智能手機應用,並從其它部門調入人手。

Meta公司還正在加大對人工智能(AI)的投資,去年以143億美元聘請了Scale AI的創辦人汪滔(Alexandr Wang)來主導其AI戰略,並將2025年的資本投入上調至700億至720億美元。

Meta發言人對此表示,該調整旨在將資源轉向AI眼鏡和可穿戴設備。與EssilorLuxottica合作推出的雷朋Meta智能眼鏡表現較好,9月推出的內置顯示屏版眼鏡因為美國國內的需求「前所未有」而不得不推遲在全球上市。

Meta去年的股價表現大幅落後於Alphabet,並在2026年初繼續落後納斯達克,自年初以來已下跌超過4%。#

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