上一代「蟻俠」的妻子珍納曾受困於「量子領域」這個特殊世界多年,但漫威電影對該舞台的闡述仍相當有限,如今《蟻俠》系列的第三部電影《蟻俠與黃蜂女:量子狂熱》(Ant-Man and the Wasp: Quantumania)則有效填補此一空白,並引出「征服者康」這位新反派,足以有效拓展漫威電影宇宙的世界觀。
電影簡介
故事背景為,「蟻俠」史葛凌的女兒琪詩如今已是亭亭玉立的青少女,且年紀輕輕就在科學領域展現天賦,在家中長輩的提點下,成功發明可以觀測量子領域的設備。然而,新設備才剛運用不久就發生事故,導致史葛凌、琪詩、黃蜂女荷普、上一代蟻俠漢克、珍納全被吸入量子領域。新世界的探險,也讓珍納的過往經歷浮上枱面,並引出征服者康這個新威脅。
在事故發生前的戲碼,固然屬於較生活化的內容,但觀賞性同樣有良好水準。電影能透過史葛凌生活中的點點滴滴,創造戲劇效果,預告片明示的被誤當成蜘蛛人僅是其中一部份,即便是合照這種常見戲碼,也能讓人感受到,史葛凌的英雄光環不夠受大眾重視的尷尬,並藉此增添趣味氛圍。
女兒琪詩進入青春期、叛逆期,亦是重要看點,《蟻俠與黃蜂女:量子狂熱》能透過琪詩所惹的麻煩,為平靜的生活創造波折,並延伸出父女倆的觀點分歧。相關戲碼的尺度亦拿捏得宜,能讓人感受到琪詩頗具理想性,只是年少不懂深思熟慮、未認真考慮後果;父女倆固然為此有爭執,但親子關係並未因此顯得負面。在創造變數之餘,仍能讓角色與劇情保持討喜色彩。
量子領域的呈現 成為一場視覺盛宴
史葛凌、琪詩與家人因為事故而被吸入量子領域,自然是電影的重頭戲。對於該舞台的塑造,本片也能展現綠幕特效的頂級水準,諸多環境的設計,均能讓然感受到異次元空間的趣味氛圍。新物種的存在,也能有效為作品增色,有的物種類似放大版的微生物、有的具有科技特徵、有的則類似外星人。諸多新元素的安排,足以奉獻一場視覺盛宴,營造讓人目不暇給的效果。
諸位要角在量子領域的冒險經歷,亦能合理地展現創意。一種特殊的飲料,便成為營造趣味的小工具,飲用後的效果稱得上相當令人驚奇,成功為新世界的探險創造實用性變化。探險的過程中,遭遇的對象是否來者不善,自然是潛在變數,本片也能在對手戲的詮釋上創造波折,使釐清配角是善、是惡的戲碼,不會流於平淡無奇。
珍納曾受困於量子領域多年,這也讓她在探索的過程中,可以扮演嚮導的角色。且《蟻俠與黃蜂女:量子狂熱》對她的角色運用不僅止於此,能透過她的種種言行舉止,有效渲染語帶保留、暗藏秘密不樂意透露等面向,讓人對她的經歷更感到好奇。部份戲碼則能藉著他人之口,有效營造珍納的話題性與傳奇性,使她在本片更具份量。
冒險過程的經歷,自然包含武力交鋒的層面,電影的刻劃也能發揚「蟻俠裝」的特色,讓史葛凌、荷普等要角活用前作中曾展現的技巧,讓戰鬥時不斷變化大小成為視覺看點。女兒琪詩如今也有一套蟻俠裝,其戰鬥戲碼亦能兼顧現實面,有效突顯她的成熟度仍比不上父親與黃蜂女,留下成長空間。部份新看點則屬於科幻元素,成功在交通工具的駕駛裝置創造特色,渲染喜劇效果。
反派角色的登場 展現特色與份量
反派角色的登場與詮釋,是《蟻俠與黃蜂女:量子狂熱》中頗具份量的內容。某位角色的登場十分有驚喜感,由於其本身有一定份量,史葛凌等要角與他的對手戲便因此顯得更有火花。同時,該角色的形象與以往相比變化相當大,宛如動漫作品中的一頭身角色,藉著特效與新設定,讓角色顯得格外滑稽。
屬於大BOSS定位的征服者康,自然是重中之重。本片對他的闡述包含當下與過去兩條時間線,就當下的戲碼而言,能藉著征服者康的個人本領與負面行為,史葛凌陷入重大窘境,為英雄創造必不可少的挫折。就昔日的時間線而言,則能聚焦在珍納受困期間與征服者康結下的緣份,除了體現兩人為何結下樑子,亦引出一項關鍵物品,以及征服者康在「時間」上的能耐,以此為基礎創造全新看點與角色份量。
史葛凌此後的冒險經歷,便與該物品密切相關。過程中除了包含潛入、設法尋找目標的層面,亦藉著「時間」這項元素創造新看點,能因此讓男主角的處境面臨重大變化,且視覺上的效果還相當驚人。就劇情走向而言,則能藉著史葛凌的當下處境、黃蜂女的適時登場、征服者康的負面操守等面向,創造足夠的曲折,並進一步推升反派陣營所創造的威脅。
如何阻止征服者康,自然是《蟻俠與黃蜂女:量子狂熱》的最終高潮,相關戲碼也包含諸多頗具觀賞性的內容。蟻俠裝備同時具備放大與縮小兩種功能,有關史葛凌的戲碼便能活用此一面向,使場面更有趣味。琪詩如今則能展現作戰上的應變能力,並展現一定的成長曲線,突顯角色屬於可造之材。螞蟻這項元素,在以往中均屬於吉祥物或交通工具的範疇,如今也迎來更有份量的變化,有效運用動物元素的潛力。
最終大戰規模高 宛如另類星際大戰
作戰的情節,並不僅止於史葛凌、琪詩、黃蜂女等要角的表現,在情節安排上,亦讓諸多配角得到合理的發揮空間。在此一前提下,也讓最終大戰的規模得到提升,不再屬於參與人數極低的戰鬥,而是量子領域版的星際大戰,場面得以顯得更浩大。
諸多配角的特色亦得到體現,此前鋪陳過的伏筆,如今便迎來實用性或趣味性上的安排,締造前後呼應的質感。史葛凌與征服者康亦得以上演硬碰硬的強者過招,武打戲的走向亦展現溫情光芒,讓重要角色適時成為助力,使邪不勝正的走向更具美滿氛圍。
《蟻俠與黃蜂女:量子狂熱》能在新舞台、新反派的層面給予飽滿發揮,除了在特效上展現亮點外,反派征服者康的重要性,已儼然可與此前的薩諾斯相提並論,能為此後的漫威電影作品打下基礎,在娛樂性與世界觀的鋪陳上,足以展現合理水準。◇
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