1月1日凌晨,華為宣佈下架由騰訊研發和代理發行的手游,但是當天晚8點,騰訊則宣佈騰訊遊戲相關產品已在華為遊戲中心再次上架。一天之內,事件發生戲劇性反轉,中間則是利益分配不均所致。

華為在其公告中表示:因騰訊遊戲在2020年12月31日17點57分單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續合作產生重大障礙,不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合作,將騰訊遊戲從華為平台下架。

騰訊遊戲對此回應表示:因華為手機遊戲平台與我們的《手機遊戲推廣項目協議》未能如期續約,導致今天凌晨騰訊遊戲的相關產品被突然下架。目前我們正積極與華為手機遊戲平台溝通協商,爭取儘快恢復。

而據大陸財新網的消息顯示,1日晚八點半,騰訊遊戲官方公告稱,經雙方友好協商,騰訊遊戲相關產品已在華為遊戲中心恢復上架。

不到一天時間,騰訊遊戲被華為下架再重新上架,中間經歷了戲劇性反轉。其中原因是雙方在利益分配上產生了分歧。

據悉,在遊戲發行過程中,遊戲開發公司、發行公司和應用商店聯運是行業的常見做法。蘋果應用商店固定抽取流水的30%,分散的安卓市場手機廠商也通過達成聯盟的方式,從交易推廣費用中抽取固定分成並和發行商採取「五五分帳」的方式。這一做法導致安卓生態的遊戲利潤率遠低於蘋果生態。

但此事因版號政策調整而發生了鬆動。據財新網消息,一名遊戲行業資深人士表示:「過去版號好拿,大家靠印刷量、買量賺快錢;現在版號稀缺,企業擔心投入後如果拿不到版號就會虧損,開始拼質量,產品研發投入量級從幾百上千萬提高到數億元,成本大大增加。」「因此騰訊開始和各家公司談判希望降低抽成比例,各家都同意了,但華為非常堅持。」

2020年年中,騰訊和華為簽署遞延協議,設置半年緩衝期,半年後華為再開始降低抽成。該協議2020年底到期,當晚,騰訊方面遂以郵件方式通知華為。

而華為則在1月1日公告回應下架騰訊相關遊戲。雙方旋即展開談判並最終達成協議。財新從知情人士處了解到,這次紛爭以騰訊讓步告結,目前仍保持華為抽成50%,雙方將繼續談判。

目前因美國制裁,華為收入大減,佔華為收入超過一半的消費者業務不得不轉向電腦、智能手錶、電視等手機以外的硬件產品以及軟件服務收入,包括從廣告收入和應用內購買中抽成。#

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