現今互聯網日益普及,兒童及青少年沉迷上網或電子遊戲,甚至成癮的情況時有發生,令家長和學校均頭痛不已。世界衛生組織(WHO),日前正式通過將打機成癮列作疾病的一種,與賭博成癮列為相同性質的精神障礙。有議員呼籲政府要予以充份重視,在政策上予以配合。

世衞成員國上周六(25日)在瑞士日內瓦舉行的第72屆世界衞生大會(World Health Assembly)中通過今次決定,並將於2022年1月生效。

根據WHO的定義,「遊戲障礙」的徵狀除了包括對遊戲失去控制力外,還有將遊戲凌駕於其它生活興趣和日常生活之上,即使出現負面後果仍然繼續下去。行為模式的嚴重程度足以導致個人、家庭、社會、教育、職業或其它重要職能領域的嚴重損害。

衛生服務界議員李國麟表示,世衛這項決定非常重要,呼籲政府無論是在衛生還是教育方面的政策上,都要予以配合。他亦指政府近年來大力推動的電競業「算不算成癮呢?」,值得好好研究。

至於成癮的惡果,李國麟稱打機成癮主要會造成頭痛、眼朦等,但怎樣算是「成癮」?他表示仍需仔細研究世衛報告才能得出結論。

香港大學去年一項研究發現,本港學童打機成癮問題普遍,學童每周平均花8小時打機,近一成人屬於有風險變為打機成癮、或已屬於打機成癮,即是持續不能控制自己的打機行為,以致損害日常生活。◇